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Autor Tema: [c][codigo]screamer - completo api de windows  (Leído 1685 veces)

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Desconectado daryo

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[c][codigo]screamer - completo api de windows
« en: Noviembre 12, 2013, 05:59:30 am »
he tenido algunas problemas en code blocks y los resources y por eso no lo he acabado  asi que decidi hacerlo en visual studio , esta la desventaja del .net pero cuando pueda lo paso  :D

ejecutable - actualizado
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imagen:


resource.rc
Código: (c) You are not allowed to view links. Register or Login
#include "resource.h"

IDB_BALL                BITMAP  DISCARDABLE     "ball.bmp"
IDR_Tortura             WAVE "g.wav"


resource.h
Código: (c) You are not allowed to view links. Register or Login
#define IDB_BALL                        101
#define IDR_Tortura                     1

main.cpp
Código: (c) You are not allowed to view links. Register or Login
  #include <windows.h>
    #include "resource.h"


    /*  Declare Windows procedure  */



    DWORD WINAPI sonar(LPVOID lpParameter)
    {
        PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_Tortura),GetModuleHandle(NULL),SND_RESOURCE);
        return 0;
    }
    HINSTANCE miinstance;

    LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

    /*  Make the class name into a global variable  */
    char szClassName[ ] = "aAdm";

    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                        HINSTANCE hPrevInstance,
                        LPSTR lpszArgument,
                        int nCmdShow)
    {
       HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
       MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
       WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */

       /* The Window structure */
       wincl.hInstance = hThisInstance;
       wincl.lpszClassName = szClassName;
       wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
       wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
       wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

       /* Use default icon and mouse-pointer */
       wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
       wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
       wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
       wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
       wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
       wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
       /* Use Windows's default colour as the background of the window */
       wincl.hbrBackground = CreateSolidBrush( RGB(0x00, 0x00, 0x00) );

       /* Register the window class, and if it fails quit the program */
       if (!RegisterClassEx (&wincl))
           return 0;

       /* The class is registered, let's create the program*/
       hwnd = CreateWindowEx (
              0,                   /* Extended possibilites for variation */
              szClassName,         /* Classname */
              "zfa",       /* Title Text */
              WS_POPUP, /* default window */
              CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
              CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
              544,                 /* The programs width */
              375,                 /* and height in pixels */
              HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
              NULL,                /* No menu */
              hThisInstance,       /* Program Instance handler */
              NULL                 /* No Window Creation data */
              );

       /* Make the window visible on the screen */
        ShowWindow(hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED);
       ShowCursor(FALSE);
    UpdateWindow(hwnd);
       /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
       while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
       {
           /* Translate virtual-key messages into character messages */
           TranslateMessage(&messages);
           /* Send message to WindowProcedure */
           DispatchMessage(&messages);
       }

       /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
       return messages.wParam;
    }


    /*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */
    HBITMAP feisimo = NULL;
    DWORD dwThreadId;
    LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
       switch (message)                  /* handle the messages */
       {
           case WM_CREATE:
               {
               HANDLE hThread = CreateThread (NULL,0,sonar,NULL,0,&dwThreadId);
               feisimo=LoadBitmap(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDB_BALL));
               if(feisimo == NULL)
               {
                MessageBox(hwnd, "no cargo feisimo :'( llora", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
               }
               }
               break;
           case WM_PAINT:
               {
                   BITMAP bm;
                   PAINTSTRUCT ps;
                   HDC hdc= BeginPaint(hwnd,&ps);
                   HDC hdcMem= CreateCompatibleDC(hdc);
                   HBITMAP hbmOld=(HBITMAP)SelectObject(hdcMem,feisimo);
                   GetObject(feisimo,sizeof(bm),&bm);
                   BitBlt(hdc,350,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,hdcMem,0,0,SRCCOPY);
                   SelectObject(hdcMem,hbmOld);
                   DeleteDC(hdcMem);
                   EndPaint(hwnd,&ps);
               }
               break;
           case WM_DESTROY:
               PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
               break;
           default:                      /* for messages that we don't deal with */
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
       }

       return 0;
    }


« Última modificación: Noviembre 17, 2013, 07:53:27 pm por daryo »
._. no me editen mi firma #$!

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Re:[c][codigo]screamer - aun incompleto
« Respuesta #1 en: Noviembre 13, 2013, 02:58:49 pm »
Eso no necesita .net :)
No me mandes mensajes privados sobre troyanitos,  "crypters" o alguna otra boludez. No voy a ser tu maestro personal ni te voy a vender un curso para ser hacker. Si me envias un mensaje asi, probablemente no te guste la respuesta.

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Re:[c][codigo]screamer - completo
« Respuesta #2 en: Noviembre 17, 2013, 07:47:02 pm »
interesante , yo pensaba usando visual studio necesariamente tendrias que usar .net :P de todas formas lo acabe en code blocks .


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