Enero 16, 2018, 01:44:39 pm

Autor Tema: Como lograr un buen Diseño - Metodologia  (Leído 8111 veces)

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Desconectado DrkSniX

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Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« en: Agosto 23, 2008, 11:08:18 am »
Bueno, pues primero que nada, llegara hasta el dinal de este post, quien le interese el diseño, y realmente quiera saber como es esto y como se lleva a cabp, esto es algo que he aprendido a lo largo de mi experiencia en Diseño Gráfico, y en la escuela.

Un Diseñador, no es quien usa Photoshop, Illustrator, Corel Draw, Fireworks, Freehand, Dreamweaver, Flash, InDesign, Maya 3D, 3D Max, PhotoScape, o lo que sea que usen, sino es quien se da el tiempo de imvestigar, bocetar, realizar alternativas, modificar, utilizar los colores adecuados, que provoquen lo que se necesita provocar, transmite el mensaje de manera rapida y sencilla de entender para el publico en General

Como dice el titulo del tema, para lograr un buen Diseño y/o Pruyecto, es necesario una Metodologia, y no solo saber usar un Software, el software viene jugando un papel secundario pero importante tambien en este sentido, ya que, al investigar, al organizar los tiempos de trabajo, al realizar las alternativas y al observar e informarte de tu cliente, entonces ahi es cuando estas haciendo un trabajo de diseñador.

Ahora va pero mas Metodologico y como debe de ser  Cheesy


Ahora, que podemos hacer nosotros los Diseñadores?

Los diseñadores podemos:

-Desarrollar un nuevo diseño.
-Analizar y evaluar un diseño ya existente.

Todo esto nos lleva a un Contexto, Marco Teorico, Tecnicas, lo cual nos conduce a un Objeto de Diseño.

Ejemplo [Esquema]




MUNDO EXTERNO – (Contexto) Físico Ambiental, Histórico Cultural,
Económico social, Científico Tecnológico, Administrativo operativo.

TEORIA DE DISEÑO – (Marco teórico) Conocimiento, Concepto,
Desarrollo, Enfoque, Análisis, Síntesis. (Sustentación)

OBJETO DE DISEÑO – Su FORMA que se divide en 3 vectores:
Funcional
Expresivo
Tecnológico

A lo que por lo cual es:

Funcional > Usuarios
Expresivo > Estilo
Tecnológico > Recursos

Ahora vamos a lo que son los usuarios:

USUARIOS

Directos e Indirectos, tenemos que conocer y comprender la
relación que tienen con el objeto de diseño. La información que
necesitamos de cada uno de estos es:

•Ubicación geográfica
•Ubicación demográfica
•Edad
•Sexo
•Edo. Civil
•Escolaridad
•Nivel socio económico
•Idioma
•Rango familiar
•Rango laboral (ingresos)
•Costumbres y tradiciones

Nota: A los USUARIOS también se les llama Ente Demandante, según la etapa en la que tienen contcto con los objetos de diseño.

El Ente Demandante y/o USUARIOS se divide en:

•Producción
•Distribución y Comercialización
•Consumo
•Postconsumo

Y cada uno de estos se encuentra en un determinado contexto.

ESTILO

El Estilo o corriente de diseño a determinar esta íntimamente ligada
a factores simbólicos y preceptúales de los usuarios y el contexto
fuertemente determinado por el tiempo o época.

Algunos factores expresivos del estilo son:

•Modas
•Tendencias de diseño
•Temporadas
•Costumbres y tradiciones
•Valor - costo

Y aca es donde de nuevo entran los pasos que les habia mencionado anteriormente, sobre el dioseño, en total son 6, pero cada paso tiene subpasos por asi decirle, los cuales no pondre aca o los pondre mas adelante. En este momento me limitare a poner solo los 6.

1.- IDENTIFICACIÓN DE LA NECESIDAD
2.- DEFINICIÓN DEL ENFOQUE
3.- GENERACIÓN Y EVALUACIÓN DE ALTERNATIVAS
4.- SÍNTESIS Y EVALUACIÓN
5.- COMUNICACIÒN DE LOS RESULTADOS AL CLIENTE Y ORGANIZACIÓN DE LA PRODUCCIÓN
6.- EVALUCACIÓN

Bueno hasta aca les dejo esta clase de Metodologia, Espero alguien la lea y le guste, se que a los que realmente les gusta el Diseño, llegaran hasta aqui.

SaludOs! & Happy Design!

Fuente: You are not allowed to view links. Register or Login
Autor: ka0s!
« Última modificación: Abril 25, 2011, 09:20:34 am por 5475UK1 »

Desconectado Axus

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Re: Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« Respuesta #1 en: Agosto 23, 2008, 11:33:05 am »
Muy interesante el texto DrkSniX...

Fijadito..

Saludos

Desconectado kilianV

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Re: Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« Respuesta #2 en: Agosto 23, 2008, 02:29:49 pm »
Me recuerda a una clase de filosofia...

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Mi primer tutorial de hacking By Kilito --> You are not allowed to view links. Register or Login

BRANONIIKII

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Re: Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« Respuesta #3 en: Agosto 23, 2008, 10:13:38 pm »
muy bueno, interesante e inspirador, me gusto xD
salu2  :cool:

Desconectado Chow

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Re: Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« Respuesta #4 en: Agosto 23, 2008, 10:19:38 pm »
gran aporte
Mi Deviantart

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Re: Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« Respuesta #5 en: ſeptiembre 05, 2008, 10:28:29 pm »
a mi me parece bastante bueno y no deberias dejarla alli y continuar  profundzando mas en el tama

gracias es muy util

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Re: Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« Respuesta #6 en: Marzo 10, 2009, 05:47:35 pm »
muchas gracias tendre muchos puntos en cuenta

salu22222 :koolCPH:
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Re: Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« Respuesta #7 en: Marzo 10, 2011, 10:32:24 pm »
Men buen aporte..algo q leí hace dias---es q no vale ser un teorico sino tienes practica..y tienes razon..de nada vale ser un genio  con cs o corel o etc.... sino conocer como atrapar al cliente..estudiandolo :D :cura:

Desconectado 5475UK1

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Re: Como lograr un buen Diseño - Metodologia
« Respuesta #8 en: Marzo 11, 2011, 12:02:24 am »
No revivan temas . Y lean las reglas ;)
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